Joystick TMR GuliKit Từ Trở Đường Hầm tiêu thụ điện năng thấp cho tay PS5 / PS4 / Xbox Series / Switch Pro Controller

280,000

Mô tả

*Lưu ý: tay cầm PS5 EDGE, Xbox Elite, Xbox One hiện không có phần mềm / công cụ tối ưu để hiệu chỉnh. Do vậy khi thay xong sẽ có 1 số vấn đề khi sử dụng. Gulikit không khuyến khích dùng ở các tay cầm trên.
**Sản phẩm cần người có kinh nghiệm trong việc thay thế do phải hàn mạch, không khuyến khích ai chưa từng làm việc này bao giờ và mua TearGVN không chịu trách nhiệm.

-2024 khởi đầu của sự sáng tạo và tiên phong, trong đó Gulikit đã áp dụng thành công TMR (Tunneling Magnetoresistance) vào Joystick dùng để thay thế cho tay cầm PS5 / PS4 / Xbox Series / Switch Pro Controller.
-Tiêu thụ điện năng thấp mang lại thời gian sử dụng tay cầm dài hơn.
-Mượt mà và ổn định, độ bền cao.
-Khắc phục các nhược điểm của Hall Effect như trên tay cầm Xbox phần Triggers có nam châm sẽ gặp một số vấn đề khi sử dụng Hall Effect.

*Vì sao Gulikit phát hành Joystick cho Nintendo Switch là Hall Effect nhưng cho tay cầm lại là TMR (từ trở đường hầm) đã được giải thích rất nhiều công năng vượt trội trên trang của hãng nhưng TearGVN xin dịch và tóm tắt ngắn gọn và dễ hiểu như sau:

Thiết kế ban đầu của bộ điều khiển trò chơi Sony, Microsoft và Nintendo sử dụng công nghệ cần điều khiển phim điện trở truyền thống với thiết kế cấp n.g.u.ồ.n không đổi, công suất giới hạn ở khoảng 1mA. Mức tiêu thụ năng lượng của cảm biến TMR đơn là từ 0,1mA đến 0,3mA, trong khi cảm biến Hall tuyến tính đơn tiêu thụ 0,5mA đến 2mA. Điều này làm cho cảm biến Hall tuyến tính không thể hoạt động tốt, trong khi cần điều khiển điện từ TMR có mức tiêu thụ điện năng thấp hơn và hoạt động tốt hơn nhiều, đồng thời cần điều khiển điện từ TMR có thể được lắp đặt như một sự thay thế hoàn hảo 1:1 mà không cần bất kỳ sửa đổi mạch nào khác.

#gulikit #joysticktmr #joystickps5 #joystickps4 #joystickxboxseries #joystickswitchprocontroller #pleasedonotcopyofTearGVN